物理⇒【ノーマル】 【かくとう】 【ひこう】 【どく】 【じめん】 【いわ】 【むし】 【ゴースト】 【はがね】
特殊⇒【ほのお】 【みず】 【くさ】 【でんき】 【エスパー】 【こおり】 【ドラゴン】 【あく・???】
わざの名前 |
威力 |
命中率 |
PP |
効果 |
わざ |
| あくび | − |
100 |
10 |
あくびをかけた相手が次のターンに残っていれば、その相手を「ねむり」状態にする | |
| あくまのキッス | − | 75 | 10 | 相手を「ねむり」状態にする | |
| あさのひざし | − |
− |
5 |
HPを回復する(通常…1/2、日差しが強い…2/3、雨・砂嵐・あられ…1/4) | |
| あばれる | 90 |
100 |
20 |
2〜3ターン連続で攻撃する。その後、自分が「こんらん」状態になる | |
| あまいかおり | − |
100 |
20 |
相手の回避力を1段階下げる(ポケモンを出現させる) | |
| あまえる | − |
100 |
20 |
相手の「こうげき」を2段階下げる | |
| アンコール | − |
100 |
5 |
相手が最後に使ったわざを2〜6回くり返させる | |
| いあいぎり | 50 |
95 |
30 |
普通の攻撃(草を切れる) | ひ01 |
| いかりのまえば | − | 90 | 10 | 相手のHPを半分にする | |
| いかり | 20 |
100 |
20 |
相手の攻撃を受けるたびにわざの威力が上がる | |
| いたみわけ | − | 100 | 20 | 相手と自分のHPを足して、半分ずつをお互いに分ける | |
| いばる | − |
90 |
15 |
相手を「こんらん」状態にして、相手の「こうげき」を2段階上げる | |
| いびき | 40 |
100 |
15 |
3割の確立で相手をひるませる。自分が「ねむり」状態のときのみ使用可能 | |
| いやしのすず | − |
− |
5 |
味方全員の状態異常を回復する | |
| いやなおと | − |
85 |
40 |
相手の「ぼうぎょ」を2段階下げる | |
| ウェザーボール | 50 |
100 |
10 |
天気によってタイプが変化して、威力が2倍になる(日差しが強い…ほのお、雨…みず、あられ…こおり、砂嵐…いわ) | |
| うたう | − |
55 |
15 |
相手を「ねむり」状態にする | |
| えんまく | − |
100 |
20 |
相手の命中率を1段階下げる | |
| おうふくビンタ | 15 |
85 |
10 |
1ターンに2〜5回連続で攻撃する | |
| おんがえし | − |
100 |
20 |
わざを使うポケモンがなついているほど威力が上がる | 27 |
| かいりき | 80 |
100 |
15 |
普通の攻撃(岩を動かせる) | ひ04 |
| かぎわける | − |
100 |
40 |
相手の回避率を元に戻す。ゴーストタイプにノーマル・かくとうタイプの攻撃が当たるようになる | |
| かくばる | − | − | 30 | 自分の「こうげき」を1段階上げる | |
| かげぶんしん | − |
− |
15 |
自分の回避率を1段階上げる | 32 |
| かたくなる | − |
− |
30 |
自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる | |
| かなしばり | − |
55 |
20 |
相手が直前に出したわざを数ターン使えなくする | |
| かまいたち | 80 |
100 |
10 |
1ターンためて、2ターン目に攻撃。急所に当たりやすい | |
| がまん | − |
100 |
10 |
わざの使用後、2ターンの間に受けたダメージの2倍を相手に与える | |
| がむしゃら | − |
100 |
5 |
相手のHP−自分のHPのダメージを与える | |
| からげんき | 70 |
100 |
20 |
自分が「どく」「まひ」「やけど」状態のとき威力が2倍になる | 42 |
| からみつく | 10 |
100 |
35 |
1割の確立で相手の「すばやさ」を1段階下げる | |
| きあいだめ | − |
− |
30 |
次の攻撃が急所に当たりやすくなる | |
| きつけ | 60 |
100 |
10 |
「まひ」状態の相手なら2倍のダメージを与える。その代わり、相手の「まひ」状態は回復する | |
| きりさく | 70 |
100 |
20 |
急所に当たりやすくなる | |
| くすぐる | − |
100 |
20 |
相手の「こうげき」「ぼうぎょ」を1段階下げる | |
| くろいまなざし | − |
100 |
5 |
相手を逃げられなくする。トレーナー戦では交代をできなくする | |
| こうそくスピン | 20 |
100 |
40 |
しめつける・まきつく・やどりぎのタネ・まきびしなどのわざから抜け出す | |
| こころのめ | − |
− |
5 |
次のターンの攻撃が必ず当たる | |
| このゆびとまれ | − |
100 |
20 |
「すばやさ」に関わらず先攻になって、相手のわざをすべて自分が受ける | |
| こらえる | − |
− |
10 |
相手の攻撃を受けてもHPが必ず1残る。連続で使うたびに成功率が半分ずつ下がる | |
| こわいかお | − |
90 |
10 |
相手の素早さを2段階下げる | |
| さわぐ | 50 |
100 |
10 |
2〜5ターンの間攻撃する。その間、誰も「ねむり」状態にはならない | |
| じこあんじ | − |
− |
10 |
相手にかかっている補助効果を自分にもかける | |
| じこさいせい | − |
− |
20 |
自分のHPを最大値の半分回復する | |
| しぜんのちから | − |
95 |
20 |
使う場所によって出るわざが変わる(草むら…しびれごな、長い草むら…はっぱカッター、砂…じしん、水中…ハイドロポンプ、海…なみのり、池…バブルこうせん、岩場…いわなだれ、洞窟…シャドーボール、その他…スピードスター) | |
| じたばた | − |
100 |
15 |
自分のHPが少ないほど威力が高くなる。 | |
| しっぽをふる | − |
100 |
30 |
相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる | |
| じばく | 200 |
100 |
5 |
使ったあと、戦闘不能になる。ダブルバトルでは、味方を含む自分以外の全員にダメージを与える | |
| しめつける | 15 |
75 |
20 |
2〜5ターンの間攻撃する。その間、相手は逃げられない。トレーナー戦ではポケモンを交代できない | |
| しんそく | 80 |
100 |
5 |
必ず先制攻撃ができる。相手も同じわざを使った場合「すばやさ」の高い方が先攻になる | |
| しんぴのまもり | − |
− |
25 |
5ターンの間、自分のポケモンは状態異常にならない。わざを使ったポケモンを交代しても効果は残る | 20 |
| スケッチ | − | − | 1 | 相手が最後に使用した技をコピーする | |
| ずつき | − |
− |
40 |
3割の確立で相手をひるませる | |
| すてみタックル | 120 |
100 |
15 |
相手に与えたダメージの3分の1を自分も受ける | |
| スピードスター | 60 |
− |
20 |
必ず攻撃が当たる | |
| せいちょう | 70 |
100 |
10 |
自分の「とくこう」を1段階上げる | |
| ソニックブーム | − |
90 |
20 |
ポケモンの能力に関わらず20の固定ダメージを与える | |
| たいあたり | 35 |
95 |
35 |
普通の攻撃 | |
| だいばくはつ | 250 |
100 |
5 |
使ったあと、戦闘不能になる。ダブルバトルでは、味方を含む自分以外の全員にダメージを与える | |
| たくわえる | − |
− |
10 |
「のみこむ」「はきだす」の使用前に必要なわざ。3回までたくわえられる | |
| たたきつける | 80 |
75 |
20 |
普通の攻撃 | |
| タマゴうみ | − | 100 | 10 | HP最大値の半分の値だけ回復する | |
| タマゴばくだん | 100 | 75 | 10 | 通常攻撃 | |
| たまなげ | 15 | 85 | 20 | 2〜5回連続して攻撃する | |
| ちいさくなる | − |
− |
20 |
自分の回避力を1段階上げる | |
| ちょうおんぱ | − |
55 |
20 |
相手を「こんらん」状態にする | |
| つきのひかり | − |
− |
5 |
HPを回復する(通常…1/2、日差しが強い…2/3、雨・砂嵐・あられ…1/4) | |
| つのでつく | 65 |
100 |
25 |
普通の攻撃 | |
| つのドリル | − |
30 |
5 |
相手を一撃で戦闘不能にする。相手のレベルが自分より低いと当たりやすく、自分より高いと当たらない | |
| つるぎのまい | − |
− |
30 |
自分の「こうげき」を2段階上げる | |
| テクスチャー | − | − | 30 | 自分が覚えている技のいずれかのタイプに、自分のタイプを変える | |
| テクスチャー2 | − | 100 | 30 | 相手が使ってきた技の、あまり効果がなくなるタイプに変える | |
| てだすけ | − |
100 |
20 |
ダブルバトルのとき、味方のポケモンのわざの威力が1.5倍になる | |
| でんこうせっか | 40 |
100 |
30 |
必ず先制攻撃ができる。相手も同じわざを使った場合「すばやさ」の高い方が先攻になる | |
| てんしのキッス | − |
75 |
10 |
相手を「こんらん」状態にする | |
| とおせんぼう | − |
100 |
5 |
相手を逃げられなくする。トレーナー戦では交代をできなくする | |
| とおぼえ | − |
− |
40 |
自分の「こうげき」を1段階上げる | |
| とげキャノン | 20 |
100 |
15 |
1ターンに2〜5回連続で攻撃する | |
| とっしん | 90 |
85 |
20 |
相手に与えたダメージの4分の1を自分も受ける | |
| トライアタック | 80 |
100 |
10 |
2割の確立で相手を「まひ」「やけど」「こおり」のいずれかの状態にする | |
| なきごえ | − |
100 |
40 |
相手の「こうげき」を1段階下げる | |
| なまける | − |
100 |
10 |
自分のHPを最大値の半分回復する | |
| にらみつける | − |
100 |
30 |
相手の「ぼうぎょ」を1段階上げる | |
| ねがいごと | − |
100 |
40 |
次のターン終了時に自分のHPを最大値の半分回復する。わざを使ったポケモンを交代しても効果が残る | |
| ねこだまし | 40 |
100 |
10 |
必ず先制攻撃ができて、相手をひるませる。バトル開始直後、交代直後のみ使用可能 | |
| ねごと | − |
− |
10 |
覚えているわざをランダムで使う。自分が「ねむり」状態のみ使用可能 | |
| ねこにこばん | 40 | 100 | 20 | 戦闘終了時にお金(自分のレベル×攻撃回数×5円)が余計に手に入る | |
| ねこのて | − |
100 |
20 |
戦闘に参加してない味方ポケモンのわざをランダムで使う | |
| のしかかり | 85 |
100 |
15 |
3割の確立で相手を「まひ」状態にする | |
| のみこむ | − |
− |
10 |
自分のHPを回復する。事前に使った「たくわえる」の回数が多いほど回復量が増える | |
| ハイパーボイス | 90 |
100 |
10 |
普通の攻撃 | |
| はかいこうせん | 150 |
90 |
5 |
相手に当たると次のターンは動けなくなる | 15 |
| はきだす | 100 |
100 |
10 |
事前に使った「たくわえる」の回数が多いほどダメージ量が増える | |
| ハサミギロチン | − |
30 |
5 |
相手を一撃で戦闘不能にする。相手のレベルが自分より低いと当たりやすく、自分より高いと当たらない | |
| はさむ | 55 |
100 |
30 |
普通の攻撃 | |
| はたく | 40 |
100 |
35 |
普通の攻撃 | |
| バトンタッチ | − |
− |
40 |
味方ポケモンと交代する。かかっていた補助効果も引き継ぐ | |
| はねる | − |
− |
40 |
効果はない | |
| はらだいこ | − |
− |
10 |
自分のHPを最大値の半分に減らして自分の「こうげき」を最大に上げる | |
| ひっかく | 40 |
100 |
35 |
普通の攻撃 | |
| ひっさつまえば | 80 | 90 | 15 | 1割の確立で相手をひるませる | |
| ひみつのちから | 70 |
100 |
20 |
3割の確立で相手に様々な効果を与える(草…どく、長い草…ねむり、水中…「ぼうぎょ」を1段階下げる、池…「すばやさ」を1段階下げる、海…「こうげき」を1段階下げる、砂…命中率を1段階下げる、洞窟…ひるませる、岩…「こんらん」状態にする、その他…「まひ」状態にする) | 43 |
| ピヨピヨパンチ | 70 |
100 |
10 |
2割の確立で相手を「こんらん」状態にする | |
| ふきとばし | − |
100 |
20 |
戦闘を強制的に終わらせる。トレーナー戦では相手のポケモンを強制的に交代させる | |
| ふみつけ | 65 |
100 |
20 |
3割の確立で相手をひるませる。「ちいさくなる」を使った相手には2倍のダメージを与える | |
| フラッシュ | − |
70 |
20 |
相手の命中率を1段階下げる(視界がせまい場所を明るくする) | ひ |
| フラフラダンス | − |
100 |
20 |
自分以外のすべてのポケモンが「こんらん」状態になる | |
| ブレイククロー | 75 |
95 |
10 |
5割の確立で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる | |
| プレゼント | − | 90 | 15 | 4割の確立で威力40、3割の確立で威力80、10割の確立で威力120、2割の確立で相手のHPを最大値の4分の1回復 | |
| へびにらみ | − |
75 |
30 |
相手を「まひ」状態にする | |
| へんしん | − | − | 10 | 相手のポケモンに変身する。技のPPは全て5 | |
| ほえる | − |
100 |
20 |
戦闘を強制的に終わらせる。トレーナー戦では相手のポケモンを強制的に交代させる | 05 |
| ほごしょく | − |
100 |
20 |
使う場所によって自分のタイプが変化する(草・長い草…くさ、砂…じめん、水中・海・池…みず、洞窟…いわ、その他…ノーマル) | |
| ほしがる | 40 |
100 |
40 |
相手がどうぐを持っているなら、それをうばう | |
| ほろびのうた | − |
− |
5 |
このわざを使用した時にバトルに出ていたポケモンは3ターン後に戦闘不能になる | |
| まきつく | 15 |
85 |
20 |
2〜5ターンの間攻撃する。その間、相手は逃げられない。トレーナー戦ではポケモンを交代できない | |
| まもる | − |
− |
10 |
そのターンの攻撃を受けない。連続で使うたびに成功率が半分ずつ下がる | 17 |
| まるくなる | − |
− |
40 |
自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる | |
| みがわり | − |
− |
10 |
HPの最大値の4分の1減らして、それと同じ値のHPの自分の分身を作る。分身がいる間はダメージを受けない | |
| みだれづき | 15 |
85 |
20 |
1ターンに2〜5回連続で攻撃する | |
| みだれひっかき | 18 |
80 |
15 |
1ターンに2〜5回連続で攻撃する | |
| みねうち | 40 |
100 |
40 |
相手にダメージを与えてもHPを1残るようにする | |
| ミルクのみ | − | − | 10 | HPの最大値の半分だけ回復 | |
| みやぶる | − |
100 |
40 |
相手の回避率を元に戻す。ゴーストタイプにノーマル・かくとうタイプの攻撃が当たるようになる | |
| メガトンキック | 120 | 75 | 5 | 通常攻撃 | |
| メガトンパンチ | 80 | 85 | 20 | 通常攻撃 | |
| めざめるパワー | − |
100 |
15 |
使うポケモンによって威力が変わる | 10 |
| メロメロ | − |
100 |
15 |
オスならメスに、メスならオスに5割の確立で攻撃を出せなくする | 45 |
| ものまね | − |
100 |
10 |
相手が最後に使ったわざを、その戦闘中だけコピーする。成功時にPPを5消費 | |
| やつあたり | − |
100 |
20 |
わざを使うポケモンがなついていないほど威力が上がる | 21 |
| ゆびをふる | − | − | 10 | 全てのわざの中からランダムに1つ出す | |
| リサイクル | − |
100 |
10 |
一度使ったもちものが、もう一度使える | |
| リフレッシュ | − |
100 |
20 |
自分の「どく」「まひ」「やけど」状態を回復する | |
| れんぞくパンチ | 18 | 85 | 15 | 2〜5回連続して攻撃 | |
| ロケットずつき | 100 |
100 |
15 |
1ターンためて自分の「ぼうぎょ」を1段階上げて、2ターン目に攻撃。 | |
| ロックオン | − |
− |
5 |
次のターンの攻撃が必ず当たる | |
| わるあがき | 50 |
100 |
1 |
相手に与えたダメージの4分の1を自分も受ける。タイプ相性は関係なしにダメージを与える |